3D建模场景怎么制作
首先,游戏建模设计师进行深入的头脑风暴,构思场景的主题、内容、场景的转换路径,以及界面中的文案交互逻辑,最终形成详细且全面的策划文档。
接着,设计师通过草图或草模表现场景,制定出场景的大致布局和视觉效果。然后,3D模型师根据场景示意图开始构建3D模型,为后续的渲染和动画制作打下坚实的基础。
在第三步中,设计师着手制作交互动画和VR中的2D界面,输出动画的PNG序列和界面元素的切图,为用户提供沉浸式体验的视觉元素。
随后,进入渲染阶段,设计师生成360度全景图,模拟出球面空间的视觉效果。接着,使用PS对全景图进行优化,并结合前端语言与krpano编写代码,实现交互逻辑,构建完整的视觉体验。
最后,程序员设计师进入VR场景进行逻辑测试,通过UtoVR播放器进行内容输出,并根据反馈不断调整优化。经过多轮测试与修改,直至达到满意的效果,整个制作过程才算完成。
上一篇:教师要不要加入名师工作室
下一篇:游戏场景制作流程
多重随机标签